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朕的江山ios版 v1.7.77

类型:策略棋牌 平台:苹果 语言:简体中文
大小:778.2MB 更新:2021-12-07 16:27:13
检测:安全无毒 无广告无插件

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游戏介绍

朕的江山ios版是一款大型SLG策略国战手游,该游戏以经典的三国题材为主题,以全新的姿态还原三国鼎立时期的真实格局,更有知名的三国武将助力,与你一起攻城拔寨,尽享统一江山所带来的至高荣耀!同时游戏采用新颖的轮回小局制模式为核心,极简的内政系统,明确的游戏目标,配上招兵买马,发展内政、扩张势力等诸多细节表现,致力于带给你最真实的三国战争体验。
总的来说,朕的江山手游并没有突出的画面表现,也没有大放光彩的地方,但好在整体的美术风格和表现形式对三国的还原度较高,给予玩家攻城略地的感觉较为强烈,而且游戏战斗方式为回合制,各个武将均拥有独特的技能,武将技能及攻城动作设计都遵从经典模式,给玩家充足的回忆空间。

游戏特色

【全国匹配,三天成霸业】
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史! 
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
【征伐天下】小局争霸 上来就干 
本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
【武力扩张】一言不合 率**灭国
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上 
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
【百将听令】神将在手 天下我有 
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将**都将有横扫天下的能力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!

朕的江山调兵遣将攻略

运筹帷幄,挥**千里,倾其城而覆一国,何等霸气逍遥!然而如何让部队武将的属性、技能合理搭配并非容易,至于要调配出克制敌对玩家的阵容就更是困难。下面我们就一起来研究下《朕的江山》调兵遣将的策略技巧吧。
1、在主界面点击任意一座属于自己的“城市”点击部队按钮即可以进入部队系统,以卡牌形式呈现的武将正在等待主公的命令。点击相应头像即可详细部署兵力,可以看到一键补兵,一键解散兵力运输,点击相应武将,可查看这个武将的体力、技能、攻击防御等详细属性;点击左上角的阵号兵,还可查看部队在兵种、阵营、称号上获得的加成效果。
2、长按武将,拖动武将到相应位置,就可以让武将互换顺序。每位武将都有自己的御兵之道,将与将之间也存在着情缘组合。这在游戏中就表现为:组合加成,加暴击,加伤害,加闪避,加双攻,搭配合理,炫酷无比。
3、两**交战,没有兵力怎么行?招兵买马可以迅速提供1万兵力供您驱使,就是要注意每天有20万的上限哦。

朕的江山初期小技巧分享

游戏一开始,只有50W的粮食,5W的预备役。
1 攻打系统城池,千万不要浪费粮食侦察,因为系统不会改变,除非之前已经被其他玩家攻打过。为了节约粮食啊,出征一次就要5倍**粮~另外夜间偷袭费粮更是非常夸张。 为了节约粮食。节约预备役。武将阵容前排御这个属性要高,可以减少兵力损失,前排可以只安排一个武将,如图,土字形阵势,第一排武将会受到城池攻击,所以只要安排一个武将会比较节省兵力,但是系统城池都是满武将的,所以第二排左右2个武将也需要安排兵力,具体安排多少可以看自己武将属性决定。
2 攻打玩家空城,玩家没有安排武将,那么一块大大的肥肉就在面前,那么还是呈现土字形吧,第一排武将御高,兵力足,承受箭塔伤害,第二排负责输出。另外第二排每个武将度只要设置极少的兵力就可以了哦,更加节约粮食,这里推荐勇高武将,伤害输出高。另外推荐第二排武将带组合技加伤害或者加暴击的,可以更好的攻打空城。

更新日志

v1.7.48版本
一、武将/神灵
1、新增SP武将:SP马谡、SP吴国太、SP郭嘉、SP华佗、SP李婉。
2、新增神灵以及相关组合技:
①魔家四将:魔礼青、魔礼红、魔礼寿、魔礼海;
②文武双全:闻仲、黄飞虎;
③潇湘:娥皇、女英。
3、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技进行调整。具体详见版本平衡性调整通知。
二、主题季濮阳之战
1、新增悬赏令:濮阳。
2、新增事件--濮阳之战:普通战局有几率遭遇,随机分配势力,首次消灭敌对势力或达成特殊条件的玩家将获得额外奖励。
3、新增濮阳之战主题限定武将、限定装备:
①限定橙将:吕布、典韦、陈宫;
②限定紫将:夏侯惇、夏侯渊、乐进、薛兰、李典、曹操、张邈、李封、程昱、荀彧;
③限定装备:吕布专属、典韦专属、陈宫专属。
4、新增限定招募保底机制:80次限定招募必出当期主题限定橙将,抽到限定主题橙将时重新计数。
5、新增悬赏令批量挑战功能,队长可选择最多三个等级相同的悬赏令进行挑战,获得三倍战功奖励。悬赏令配置按首个悬赏令计算,协战玩家战功以及道具奖励仍为单倍。
6、悬赏令队伍,协战玩家可调换位置。
三、跨服战
1、跨服战开启时间:预计为2021年11月15日10点,具体游戏时间以游戏内为准。
2、本次跨服战将在初出茅庐和烽烟再起服间进行。跨服战分两个阶段进行,第一阶段为跨服匹配阶段,持续时间为5天;第二阶段为跨服战决战,将在跨服匹配阶段结束后开启。
3、跨服匹配阶段,普通战局将于其他服务器同战区的玩家进行匹配。跨服匹配地图的游戏规则与普通战局一致。
4、跨服普通战局中,击败其他玩家可获得破损的旗帜(击败不同服玩家可获得多倍奖励);统一时同图同服玩家也将获得破损的旗帜。破损的旗帜可用于兑换道具。
5、跨服匹配阶段,王者区最先获得800面破损的旗帜的20位玩家,可以另外选择2位玩家组成队伍,代表本服参与跨服战决战。
6、跨服战决战,采用模拟皇帝战形式,在决战中获胜的服务器,全服玩家都可以获得丰厚奖励。
四、赛季模式/周末活动
1、S11赛季采用群雄逐鹿/奇门遣将双模式,使用同一个段位,一天内双模式交替开放。
2、赛季券可叠加使用,使用多张赛季券获得多倍赛季积分。
3、S11赛季商店增加姜维皮肤/将进酒君主形象兑换,S11赛季奖励皮肤颜良。
4、群雄逐鹿,替换为夷陵地图,优化匹配机制,调整赛季币奖励、积分获取量、黄巾余**机制。
5、奇门遣将,官渡、夷陵主题武将替换为潼关、濮阳主题武将,兵种羁绊/武将平衡性调整详见奇门遣将平衡性调整通知。
五、冠**皮肤(上架时间以游戏内为准)
1、初出茅庐第八届国家联赛冠**(中华)SP马超皮肤。
2、烽烟再起第六届国家联赛冠**(聖騎)庞统皮肤。
六、宅邸玩法
1、安排武将在自己或好友宅邸中挂机,可获得不同类型的宅邸资源。
2、宅邸资源可在东厨/议事厅合成礼物,赠送武将礼物可以提升武将好感度。
3、每月武将好感度的前三的主公,可获得对应武将的挚友称号。
4、明争暗斗加入宅邸周末玩法(不固定开放),可获得礼物。
七、SP招募
1、拥有当期SP数量小于2时,SP招募必出当期未拥有SP武将;拥有2个当期SP时,3次SP招募必出当期未拥有SP;拥有3个当期SP时,5次SP招募必出当期未拥有SP。
2、获得重复的SP武将时(不限于SP招募),转化为3000武魂以及100黄金台。
3、取消原获得晋SP的机制,改为消耗400个黄金台兑换获得
4、黄金台可用于兑换往期未拥有SP武将包(卡池与SP招募令相同)。
八、成就
1、天予必取成就,调整为所有玩家已完成并获得其成就点。
2、下调奉旨除贼、会天大雪、专业挟天子成就达成条件。
3、新增悬赏令相关成就以及称号、勋章。
4、增加宅邸相关成就。
九、优化体验
1、聊天频道增加回复功能。
2、可在宅邸中设置休息区看板形象。
十、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v1.7.48版本
一、冠**皮肤
1、初出茅庐第三届国家联赛冠**(中华)SP甘宁皮肤上架。
2、烽烟再起第二届国家联赛冠**(聖騎)奎琅皮肤上架。
二、招贤纳士
1、玩家首次达到县长和县令时开启。
2、可试用并购买活动中提供的搭配武将。
3、已开启过紫将搭配录或限时酒馆的玩家不再开启招贤纳士活动。
三、分封
1、尚书以上玩家,可使用风雅值和官印进行分封。
2、官印分封最高5段,其中尚书玩家可分封至2段,廷尉及以上玩家可分封5段。
3、任意官职的玩家都可使用分封令分封武将,但需要达到特定官职才能生效分封属性。
四、主题季
1、主题紫色武魂可按一定比例兑换武魂。
2、减少协战次数上限,提高协战额外奖励。更新后将重置协战次数。
3、夷陵事件调整为在战局内首次消灭一个势力获得随机奖励。
五、比武大赛
1、缩短战斗等待调整时间。
2、加快战斗速度。
六、体验优化
1、新增引导配音。
2、优化补兵。
3、优化表情包界面。
4、优化部分武将立绘。
5、优化小红点显示。
七、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v1.6.19更新日志
一、武将
1、武将平衡性改动
①、对部分武将进行调整。具体详见版本调整武将文档。
②、开放调整涉及武将的武魂重置活动。
③、增加调整涉及武将对应专属武器重铸机会一次。
2、武将皮肤
①、穿戴特殊皮肤(非觉醒皮肤)的武将可以获得少许属性强化。
二、剧情
1、新增游戏后续剧情和相关剧情任务。
2、新增剧情武将:源石。
3、完成部分剧情需要达到特定官职,具体详见游戏内提示。
三、成就
1、除剧情成就外,新增7个成就。
四、新增阵法系统
1、郡守及以上官职可以使用阵法,官职越高可选用阵法越多。
2、根据上阵武将的不同位置,阵法为武将提供不同的加成效果。
3、不同阵法之间有克制关系。具体于游戏中查看。
4、战斗中点击武将,可以查看武将当前的阵法增益状态。
五、皇帝战
1、皇帝战中击败势力获得的加成数值调整。
六、其他
1、问答玩法的显示和奖励优化。
七、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

游戏截图

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