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闲来够级

闲来够级LOGO
软件分类:其他应用
软件语言:简体中文
软件大小:42MB
下载次数:0次
软件版本:V1.0.5安卓版
运行环境:Android
更新时间:2019-04-25 00:00:00
闲来够级安卓版够级六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展,你可以一个应用体验多种不同玩法,并且不用担心豆豆不够,可以通过多种途径领取游戏豆,让你玩得痛快。通常由6个人玩家组成,需要四副扑克,其中抽出10个3,2个4不要了。然后分伙,隔一个人一伙。玩法分为,点,烧,清,拉。打够级需要开点,如果不开点的话,下把是要给你的对头进贡的,开点牌是5个10,4个J.3个Q.2个K,2个A,包括这些牌以上的,有的地方2也是开点牌,挂王不开点。烧牌就是当别人出够级牌你手里的牌可以打他,然后手里所剩的牌每一套不一样的有王可以带走。例子。上家三个k你手里三个a一个大王3个5这样就可以烧,所谓够级就是只有你对家可以打你,别人如果能打那就是烧参考上面。解烧就是他拿什么烧你必须打住他那就是解。如果已经走两个人够级牌神马的谁都可以打。但是烧牌当回合你必须出过牌或者该你出才可以烧,过了牌就烧不成。请就是闷。现实打一般都是一人一个三。这也是够级最大的乐趣,闷人。所谓清就是当你手里就掉三的时候谁吧你上套牌打了谁就是清你了你就得下吧给她交牌,我们现实玩的时候为了不让别人知道我还几张牌就把牌藏衣服里面,因为每人只能一个三。每把结束最后一个走叫大落,给第一个走的(头科)上两张,倒数第2个走的给《二科》交一张。如果你的牌没二没王你可以选择。就是这把没你的事。但是下把你要给对家交一张点工。你对家可以选择要头或者无头。要头就是当你还存在,打够级直接过。无头就是可以打任何人的够级牌,简称打点(帮联邦)。喜欢的朋友就赶紧下载试试吧。软件功能1、配桌机制:闲来够级游戏开始前可以查看玩家等级水平,再也不用怕被队友坑了,输赢完全靠水平和配合;另外还会不定期举办比赛,配桌机制完全采用防作弊。所以最公平的、最有竞技性的3V3牌类游戏只在闲来够级。2、玩法丰富:不仅包含开点发四、大王2杀1玩法,同时各玩法还分别有进贡、非进贡场次,多种玩法任君选择。3、操作简单:四副牌多?闲来够级采用智能选牌,一指选牌,简单便捷,玩够级就是这么轻松。4、免费领豆:闲来够级中每日可通过多种途径领取游戏豆,签到、分享、任务让你豆豆拿不停。5、互动娱乐:私人场一键喊话邀请好友一起够级其乐无穷,互动表情、山东方言调侃队友嗨到爆。软件特色1、“原汁原味”的正宗山东够级,联邦对决,精彩无限。2、趣味的游戏动画,丰富的表情动作,为够级增添更多欢乐元素。3、刺激的游戏体验,畅快的高手对决。4、专为手机用户量身制作智能化系统,操作简单快捷。5、游戏也会有智慧,轻轻一点智能出牌。6、家庭聚会、休闲娱乐必备佳品,让您尽情感受够级游戏中团队作战的乐趣。游戏规则一、常规知识游戏人数:六人。使用牌数:四副牌(包括大小王)联邦和对门:联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。大花: 即大王、大鬼,也有叫大虎。小花: 即小王、小鬼,也有叫小虎。钱: 即2,也有叫"两"。一局: 从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。一轮: 从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。一套牌: 指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。贴钱:钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。够级牌:1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌者的对门才有资格上牌,是为“够级”。牌点大小比较:大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小:不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。出牌规则:出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。二落(音la):倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。大落(音la):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。二、游戏过程:开牌:游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)随机均分给6人,每人36张。开牌过程是自动完成。发牌:每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。第一局第一轮由本桌第一入座人发牌,其后每局第一轮发牌人为上局第一轮发牌人的逆时针邻座。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。顺牌(上牌):在“四人乱缠”前,除非是出现“够级牌”,总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。如果进入“四人乱缠”,不管是否出现“够级牌”,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。如果在“四人乱缠”前出现“够级牌”,则除“捎牌”外只能由够级者对门上牌。扣牌:一轮结束前,对无人再要的牌必须作“扣牌”处理,表示本轮牌结束。对门互为法定扣牌人。过牌:对前面人出的牌不要,称为“过牌”。过牌者在这一轮里无权再出牌,直至新一轮重新发牌。但是,如果在本轮最后,过牌者成为扣牌人,那么他在扣牌前还可以再有一次出牌的机会。捎牌: 当不是自己对门发够级牌时,玩家可强行出牌灭之,称为“捎牌”。够级实行捎牌优先原则。当任意一人发够级牌时,符合下列捎牌条件者可优先于够级者的对门声明“捎牌”。如声明捎牌者有2人以上,则按出牌顺序进行。捎牌的条件是:首先用大于被捎牌者所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂花(多少不限),但最后一次发牌可除外。或者灭掉所发够级牌后,手中只剩下一套牌。选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的游戏者为“大落”,第二个选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的游戏者为“二落”。无头:头科产生后,其对门的够级对象不复存在,称"无头"。其他持牌人对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。底牌:持牌人所发最后一套牌为底牌。够死级:对于头科、二科的底牌是够级牌的情况,其对门如果上牌,则可以取得一次无对门够级机会,称“够死级”。接风:对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。四人乱缠:头科、二科产生后,则任何牌都不再算作够级牌,与够级牌相关的规定也都作废,称"四人乱缠"。四人乱缠时也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。注意:并不是出现四人打牌马上就开始"四人乱缠",因为如果“二科”的底牌是够级牌,其对门还有一次“够死级”的机会(如果够死级,则其他人还可以捎牌)。报户:游戏采用自动报户规则,即如果持牌人手中剩余牌等于或少于10张,则在其名字旁边自动显示剩余张数。一局结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。串三户:如果一方获得头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。定胜负:得分高的一方胜出。如果两方都是0分,则本局为平局,无输赢。例:本方获得头科、第三、二落,对方获得二科、第四、大落。则本方得分:4+0+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分,本方胜利。三、计分:游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三、第四0分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计总分,即为该组成员的未加权局分。串三户时得分翻番。更新日志1、修改部分bug;2、优化界面显示。

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